GUI.c 29 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067106810691070107110721073107410751076107710781079108010811082108310841085108610871088108910901091109210931094109510961097109810991100110111021103110411051106110711081109111011111112111311141115111611171118111911201121112211231124112511261127112811291130113111321133113411351136113711381139114011411142114311441145114611471148114911501151115211531154115511561157115811591160116111621163116411651166116711681169117011711172
  1. /****************************************Copyright (c)**************************************************
  2. * File Name: GUI.c
  3. * Function Describe:
  4. * Explain:
  5. * Writer: ShiLiangWen
  6. * Date: 2016-1-8
  7. ********************************************************************************************************/
  8. #include "includes.h"
  9. extern const unsigned char g_apucLetter16[];
  10. extern const unsigned char g_apucCLetter16[];
  11. extern const unsigned char g_apucLetter24[];
  12. extern const unsigned char g_apucCLetter24[];
  13. extern const unsigned char g_apucFonts16[];
  14. extern const unsigned char g_apucCFonts16[];
  15. extern const unsigned char g_apucFonts24[];
  16. extern const unsigned char g_apucCFonts24[];
  17. //字库结构体?
  18. SUT_HZK sutHzk16;
  19. unsigned char g_Palette[256*4];//调色板 顺序是BGRA 其中A未用
  20. unsigned char g_aucLcdBuf[LCD_HEIGHT][LCD_WIDTH];//显示缓冲区
  21. //unsigned char g_aucLcdCopyBuf[LCD_HEIGHT][LCD_WIDTH];//拷贝显示缓冲区
  22. u8 g_ucWarnColorId; //警告颜色
  23. u8 g_ucForeColorId; //画笔颜色索引
  24. u8 g_ucBackColorId; //背景颜色索引
  25. u16 g_usWarnColor;//警告色
  26. u16 g_usForeColor;//前景色 RGB565值 需要根据颜色索引从当前调色板中获取
  27. u16 g_usBackColor;//背景色 RGB656值 需要根据颜色索引从当前调色板中获取
  28. void PaintToBuf(u16 x,u16 y,u16 width,u16 heigh,u8 *data);
  29. void PaintBufToLcd(u16 x,u16 y,u16 width,u16 heigh);
  30. u16 RGB888toRGB565(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B);
  31. void SetPaletteByBmpFile(char *filename);
  32. void UpdateColor(void);
  33. void GuiDrawDot(u16 x,u16 y);
  34. /***************************************************************************
  35. 在调色板中查找与期望颜色最接近的颜色并返回其索引
  36. 输入:ColorRGB 格式:0xRRGGBB 红绿蓝
  37. 返回:在调色板中,最接近ColorRGB的颜色索引
  38. 算法:对调色板内的每个色素点分别求出RGB之差的绝对值并求和,然后找出最小值所对应的色素点的索引即可
  39. ****************************************************************************/
  40. int FindColorIndex(unsigned long ColorRGB)
  41. {
  42. int i,j,k;
  43. int R,G,B;
  44. int fR,fG,fB;//计算期望RGB和调色板内每个RGB差的绝对值
  45. int fSum,fSumMin;
  46. R=(int)((ColorRGB>>16)&0xff);
  47. G=(int)((ColorRGB>>8)&0xff);
  48. B=(int)(ColorRGB&0xff);
  49. fSumMin=999999;
  50. k=0;
  51. for(i=0;i<256;i++){
  52. j=i*4;
  53. fB=g_Palette[j];
  54. fG=g_Palette[j+1];
  55. fR=g_Palette[j+2];
  56. //g_Palette[j+3]未用
  57. fB=B-fB;//B差
  58. if(fB<0)fB=-fB; //B差的绝对值
  59. fG=G-fG;//G差
  60. if(fG<0)fG=-fG;//G差的绝对值
  61. fR=R-fR;//R差
  62. if(fR<0)fR=-fR;//R差的绝对值
  63. //RGB差的绝对值求和
  64. fSum=fB+fG+fR;
  65. //找到RGB差的绝对值之和的最小值
  66. if(fSum<fSumMin){
  67. fSumMin=fSum;
  68. k=i;
  69. }
  70. }
  71. return k;
  72. }
  73. /***************************************************************************
  74. 设置前景色和背景色
  75. ****************************************************************************/
  76. void GuiSetColor(unsigned long ForeColor,unsigned long BackColor,unsigned long WarnColor)
  77. {
  78. //设置前景色,先在调色板找到最接近的颜色,然后作为索引保存在g_ucForeColorId中
  79. g_ucForeColorId=FindColorIndex(ForeColor);
  80. //设置背景色,先在调色板找到最接近的颜色,然后作为索引保存在g_ucBackColorId中
  81. g_ucBackColorId=FindColorIndex(BackColor);
  82. //设置警告色,先在调色板找到最接近的颜色,然后作为索引保存在g_ucBackColorId中
  83. g_ucWarnColorId=FindColorIndex(WarnColor);
  84. UpdateColor();
  85. }
  86. /***************************************************************************
  87. 设置前景色
  88. ****************************************************************************/
  89. void GuiSetForeColor(unsigned long ForeColor)
  90. {
  91. //设置前景色,先在调色板找到最接近的颜色,然后作为索引保存在g_ucForeColorId中
  92. g_ucForeColorId=FindColorIndex(ForeColor);
  93. UpdateColor();
  94. }
  95. /***************************************************************************
  96. 设置背景色
  97. ****************************************************************************/
  98. void GuiSetBackColor(unsigned long BackColor)
  99. {
  100. //设置背景色,先在调色板找到最接近的颜色,然后作为索引保存在g_ucBackColorId中
  101. g_ucBackColorId=FindColorIndex(BackColor);
  102. UpdateColor();
  103. }
  104. /****************************************************************************
  105. *设置调色板为默认调色板
  106. *所谓默认调色板,是存放在代码的调色板
  107. ****************************************************************************/
  108. void GuiSetDefaultPalette(void)
  109. {
  110. int i,j,k;
  111. j=0;
  112. for(i=0;i<256;i++){
  113. k=i*4;
  114. g_Palette[k]=g_cucPalette[j++];
  115. g_Palette[k+1]=g_cucPalette[j++];
  116. g_Palette[k+2]=g_cucPalette[j++];
  117. g_Palette[k+3]=0;
  118. }
  119. }
  120. /****************************************************************************
  121. 设置调色板为BMP文件中的调色板
  122. ****************************************************************************/
  123. void SetPaletteByBmpFile(char *filename)
  124. {
  125. int index;
  126. int FileLen;
  127. unsigned short type;
  128. index=GetFileIndex(filename);
  129. FileLen=GetFileLen(index);
  130. if(FileLen==0)return;//找不到文件,直接返回不处理
  131. //读出位图类型
  132. ReadFileData(index,28,2,(u8 *)&type);//读出int biBitCount ; // 每个像素所需的位数,必须是或 1,4,8 24(// 真彩色 ) 之一 (28-29 字节 )
  133. if(type!=0x0008)return;//非256色的BMP图,直接返回不处理。
  134. //读取调色板数据
  135. ReadFileData(index,54,1024,g_Palette);
  136. }
  137. /****************************************************************************
  138. RGB888toRGB565
  139. 将RGB888转为RGB565
  140. ****************************************************************************/
  141. u16 RGB888toRGB565(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B)
  142. {
  143. u8 r, g, b;
  144. r = R>>3; // 取R色的高5位
  145. g = G>>2; // 取G色的高6位
  146. b = B>>3; // 取B色的高5位
  147. return( (r<<11) + (g<<5) + (b<<0) );
  148. }
  149. /*****************************************
  150. 从字库文件HZK16中提取某汉子的字库数据
  151. 输入:hiByte--汉字的高字节 loByte--汉字的低字节
  152. 字库文件存储在sFlash中,字库文件名为HZK16
  153. 输出:pHzk--提取到的字库数据,需要预留足够空间存储。如果是16*16 则应该是16*16/8=32Byte
  154. 返回:失败返回0 成功返回长度
  155. ******************************************/
  156. int GetHzk16(u8 hiByte,u8 loByte,u8 *pHzk)
  157. {
  158. u8 Q,W;
  159. u32 offset;
  160. if(hiByte<0xa0 || loByte<0xa0)return 0;
  161. Q=hiByte-0xa0;
  162. W=loByte-0xa0;
  163. //offset=(94*(区码-1)+(位码-1))*32
  164. offset=(94 * (Q-1) + (W-1))* 32;
  165. return ReadFileData(sutHzk16.FileIndex,offset,32,pHzk);
  166. }
  167. /******************************************
  168. *汉子库初始化
  169. *输入:汉字库文件名
  170. *输出:汉字库数据首地址存放在sHZK16中
  171. *返回:1--成功 0--失败,找不到文件
  172. *******************************************/
  173. int HzkInit(const char *filename)
  174. {
  175. int i;
  176. if(g_sutFilesList.FileCount==0)return 0;
  177. memset(&sutHzk16,0,sizeof(SUT_HZK));
  178. i=GetFileIndex(filename);
  179. if(i<0)return 0;
  180. sutHzk16.width=16;
  181. sutHzk16.heigh=16;
  182. sutHzk16.len=(sutHzk16.width * sutHzk16.heigh)/8;
  183. sutHzk16.FileIndex=i;
  184. sutHzk16.FileLen=g_sutFilesList.FileInfo[i].FileLen;
  185. return 1;
  186. }
  187. /*************************************************************
  188. 将整个显示区域填充为背景色
  189. **************************************************************/
  190. void GuiClearAll(void)
  191. {
  192. memset(g_aucLcdBuf,g_ucBackColorId,sizeof(g_aucLcdBuf));
  193. PaintBufToLcd(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT);
  194. }
  195. /******************************************
  196. GuiInit
  197. 初始化GUI
  198. *******************************************/
  199. void GuiInit(void)
  200. {
  201. if(!HzkInit(HZK16_FILE_NAME))
  202. {
  203. printf("Can't find the HzkFile(%s)!\r\n",HZK16_FILE_NAME);
  204. }
  205. //设置默认调色板
  206. //GuiSetDefaultPalette();//设置系统调色板为程序代码中预设的调色板
  207. SetPaletteByBmpFile("logo.bmp");//从指定BMP文件中提取调色板作为系统调色板
  208. //设置前景色和背景色,设置前景色和背景色前需要先设置调色板
  209. GuiSetColor(COLOR_DARKBLUE,COLOR_WHITE,COLOR_RED);
  210. //清空所有显示区域,即将所有显示区域设置为背景色
  211. GuiClearAll();
  212. }
  213. /************************************************************
  214. GuiPainToBuf
  215. 将位图数据刷到显示缓冲区
  216. 位图数据按:每行从左到右,从上行到下行扫描
  217. *************************************************************/
  218. void PaintToBuf(u16 x,u16 y,u16 width,u16 heigh,u8 *data)
  219. {
  220. int i,j,k,t;
  221. for(j=0;j<heigh;j++){
  222. t=y+j;
  223. k=j*width;
  224. for(i=0;i<width;i++){
  225. g_aucLcdBuf[t][x+i]=data[k+i];
  226. }
  227. }
  228. }
  229. /************************************************************
  230. PaintBufToLcd
  231. 将显示缓冲区的数据刷到LCD显示
  232. *************************************************************/
  233. void PaintBufToLcd(u16 x,u16 y,u16 width,u16 heigh)
  234. {
  235. int i,j,k;
  236. unsigned short RGB565;
  237. unsigned char data;
  238. unsigned char R,G,B;
  239. unsigned short r,g,b;
  240. unsigned short temp;
  241. if(x>=LCD_WIDTH || y>=LCD_HEIGHT)return;
  242. if(x+width>LCD_WIDTH)width=LCD_WIDTH-x-1;
  243. if(y+heigh>LCD_HEIGHT)heigh=LCD_HEIGHT-y-1;
  244. IWDG_ReloadCounter();//防止刷的死机
  245. LcdBlockWrite(x,y,x+width-1,y+heigh-1);
  246. for(j=0;j<heigh;j++){
  247. k=y+j;
  248. for(i=0;i<width;i++){
  249. data=g_aucLcdBuf[k][x+i];//得到颜色索引
  250. temp=data*4;//调色板每个索引对应4个字节,分别是BGRA (蓝、绿、红、透明度),目前A未用
  251. B=g_Palette[temp];
  252. G=g_Palette[temp+1];
  253. R=g_Palette[temp+2];
  254. //RGB565=RGB888toRGB565(R,G,B);
  255. r = R>>3; // 取R色的高5位
  256. g = G>>2; // 取G色的高6位
  257. b = B>>3; // 取B色的高5位
  258. RGB565=((r<<11) + (g<<5) + (b<<0));
  259. LcdSendData(RGB565 >> 8);
  260. LcdSendData(RGB565 & 0xff);
  261. }
  262. }
  263. }
  264. /***************************************************************************
  265. PaintCharToBuf
  266. 在显示缓存中写字符,并未刷到LCD显示
  267. ****************************************************************************/
  268. void PaintCharToBuf(u16 x,u16 y,u8 hiByte,u8 loByte,u8 mode)
  269. {
  270. unsigned short i,j,k,m,n;
  271. unsigned short width,height;
  272. unsigned char ByteWidth,data;
  273. unsigned char colorH,colorL;
  274. unsigned char bgcolorH,bgcolorL;
  275. const unsigned char *l_pucFont,*l_pucLetter;
  276. unsigned char *p;
  277. unsigned char font;//字体
  278. unsigned char cover;//覆盖方式
  279. unsigned char sucHzk16[32];
  280. font=mode&0xf0;
  281. cover=mode&0x0f;
  282. //=================先根据字符设置显示的宽、高、点阵数据指针等===
  283. k = 0;
  284. if(!hiByte) //english
  285. {
  286. if(font==0x00) //8 * 16
  287. {
  288. width=8;
  289. height = 16;
  290. ByteWidth = 1;
  291. l_pucFont = g_apucFonts16;
  292. l_pucLetter = g_apucLetter16;
  293. }else{ //16 * 24
  294. width=16;
  295. height = 24;
  296. ByteWidth = 2;
  297. l_pucFont = g_apucFonts24;
  298. l_pucLetter = g_apucLetter24;
  299. }
  300. //
  301. while(*l_pucLetter)
  302. {
  303. if(loByte == *l_pucLetter)break;
  304. l_pucLetter ++;
  305. k ++;
  306. }
  307. //查找到字库的开始位置
  308. l_pucFont += k * ByteWidth * height;
  309. }
  310. else
  311. { //chinese
  312. if(font == 0x00)//16 * 16
  313. {
  314. width=16;
  315. height = 16;
  316. ByteWidth = 2;
  317. l_pucFont = sucHzk16;
  318. l_pucLetter = 0;
  319. k=0;
  320. if(32!=GetHzk16(hiByte,loByte,sucHzk16)){//从sFlash的HZK16文件中读取字库数据
  321. //找不到字库,显示"口"
  322. l_pucFont=g_apucCLetter16;
  323. }
  324. }else{//24 * 24
  325. width=24;
  326. height = 24;
  327. ByteWidth = 3;
  328. l_pucFont = g_apucCFonts24;
  329. l_pucLetter = g_apucCLetter24;
  330. while(*l_pucLetter)
  331. {
  332. if(hiByte == *l_pucLetter && loByte == *(l_pucLetter + 1))break;
  333. l_pucLetter += 2;
  334. k ++;
  335. }
  336. //查找到字库的开始位置
  337. l_pucFont += k * ByteWidth * height;
  338. }
  339. //
  340. }
  341. //====================再处理点阵数据==========
  342. if(y+height>=LCD_HEIGHT)return;
  343. if(x+width>=LCD_WIDTH)return;
  344. #if 1
  345. //根据字模在显存中画点
  346. for(j=0;j<height;j++){
  347. m=y+j;
  348. for(i=0;i<ByteWidth;i++){
  349. n=x+i*8;
  350. data=*l_pucFont++;
  351. for(k=0;k<8;k++){
  352. if(data & (0x80>>k)){//有点,画上前景色
  353. g_aucLcdBuf[m][n+k]=g_ucForeColorId;
  354. }else{//无点
  355. if(cover){//覆盖模式下,无点的位置也填上背景颜色
  356. g_aucLcdBuf[m][n+k]=g_ucBackColorId;
  357. }
  358. }
  359. }
  360. }
  361. }
  362. #else
  363. //以下直接将点阵刷到LCD,不用显存。用于测试,注意调用不要调用PaintBufToLcd,否则也刷屏了
  364. colorH=0xff;
  365. colorL=0xff;
  366. bgcolorH=0x00;
  367. bgcolorL=0x00;
  368. LcdBlockWrite(x,y,x+width-1,y+height-1);
  369. for(j=0;j<height;j++){
  370. for(i=0;i<ByteWidth;i++){
  371. data=*l_pucFont++;
  372. for(k=0;k<8;k++){
  373. if(data & (0x80>>k)){
  374. LcdSendData(colorH);
  375. LcdSendData(colorL);
  376. }else{
  377. //if(cover){
  378. LcdSendData(bgcolorH);
  379. LcdSendData(bgcolorH);
  380. //}
  381. }
  382. }
  383. }
  384. }
  385. #endif
  386. }
  387. //GuiShowStr(x,y-8,buf,0x01);
  388. void GuiShowStr(u16 x, u16 y,const char *string,u8 mode)
  389. {
  390. unsigned char width1,width2,heigh;
  391. unsigned char *p;
  392. unsigned short i;
  393. unsigned char font;//字体
  394. font=mode&0xf0;
  395. if(font == 0x00) //16bit font
  396. {
  397. width1 = 2;
  398. width2 = 1;
  399. heigh=16;
  400. }
  401. else //24bit font
  402. {
  403. width1 = 3;
  404. width2 = 1;
  405. heigh=24;
  406. }
  407. p = (unsigned char *)string;
  408. i = 0;
  409. while(*p)
  410. {
  411. if (*p > 0x9f) //chinese letter
  412. {
  413. PaintCharToBuf(x+i,y,*p, *(p+1),mode);
  414. i += width1 * 8;
  415. p += 2;
  416. }
  417. else //english letter
  418. {
  419. PaintCharToBuf(x + i,y,0,*p,mode);
  420. if(font==0){
  421. i += width2 * 8;
  422. }else{
  423. i += width2 * 16;
  424. }
  425. p ++;
  426. }
  427. }
  428. //将内容从显存刷到LCD显示
  429. PaintBufToLcd(x,y,i,heigh);
  430. }
  431. /************************************************************
  432. 从代码区读出图片并显示
  433. *************************************************************/
  434. void GuiShowPic(u8 x,u8 y,const unsigned char *pic)
  435. {
  436. int i,j,len;
  437. unsigned int width,heigh;
  438. u8 R,G,B;
  439. u16 RGB565;
  440. const unsigned char *data;
  441. HEADGRAY headgray;
  442. memcpy(&headgray,pic,sizeof(HEADGRAY));
  443. LcdBlockWrite(x,y,x+headgray.w-1,y+headgray.h-1);
  444. len=headgray.w * headgray.h;
  445. data=pic+sizeof(HEADGRAY);
  446. for(i=0;i<len;i++){
  447. R=data[i];
  448. R=g_cucPalette[R*3];
  449. G=data[i+1];
  450. G=g_cucPalette[G*3+1];
  451. B=data[i+2];
  452. B=g_cucPalette[B*3+2];
  453. RGB565=RGB888toRGB565(R,G,B);
  454. LcdSendData(RGB565 >> 8);
  455. LcdSendData(RGB565 & 0xff);
  456. }
  457. }
  458. /************************************************************
  459. GuiShowBmp
  460. 从sFlsh中读取BMP文件并显示
  461. *************************************************************/
  462. void GuiShowBmp(u16 x,u16 y,const char * filename)
  463. {
  464. int i,w,l;
  465. int index;
  466. int FileLen;
  467. unsigned short type;
  468. unsigned int width,heigh,SizeImage,bfOffBits;
  469. unsigned char temp[160];
  470. index=GetFileIndex(filename);
  471. FileLen=GetFileLen(index);
  472. if(FileLen==0)return;//找不到文件,直接返回不处理
  473. //读出位图类型
  474. ReadFileData(index,28,2,(u8 *)&type);//读出int biBitCount ; // 每个像素所需的位数,必须是或 1,4,8 24(// 真彩色 ) 之一 (28-29 字节 )
  475. if(type!=0x0008)return;//非256色的BMP图,直接返回不处理。
  476. //读出位图的宽度
  477. ReadFileData(index,18,4,(u8 *)&width); //int image_width ; // 位图的宽度,以像素为单位 (18-21 字节 )
  478. // printf("width=%u\r\n",width);
  479. //读出位图的高度
  480. ReadFileData(index,22,4,(u8 *)&heigh); //int image_heigh ; // 位图的高度,以像素为单位 (22-25 字节 )
  481. //printf("heigh=%u\r\n",heigh);
  482. if(width>LCD_WIDTH || heigh>LCD_HEIGHT)return;//超过LCD显示范围,不处理
  483. //读位图数据起始地址
  484. ReadFileData(index,10,4,(u8 *)&bfOffBits); //int bfOffBits ; // 位图数据的起始位置,以相对于位图 (10-13 字节 )
  485. //读取调色板数据
  486. ReadFileData(index,54,1024,g_Palette);
  487. //以下读位图数据放到显示缓冲区
  488. i=width%4;
  489. if(i>0){//每行像素数不是4的倍数,则需要补到4的倍数
  490. w=width + (4-width%4);//每行字节数为4的倍数,不够的补齐
  491. }else{
  492. w=width;
  493. }
  494. l=heigh-1;//BMP扫描顺序是:从下往上,从左往右扫描,因此先从最后一行开始读数据
  495. for(i=0;i<heigh;i++){
  496. ReadFileData(index,bfOffBits+w*l,width,temp);
  497. PaintToBuf(x,y+i,width,1,temp);
  498. l--;
  499. }
  500. //从显示缓冲区刷到LCD显示
  501. PaintBufToLcd(x,y,width,heigh);
  502. //恢复调色板到默认调色板
  503. //GuiSetDefaultPalette();
  504. }
  505. /****************************************************************************
  506. GuiClearRect
  507. 清空指定矩形区域,即将矩形区域填充背景色
  508. ****************************************************************************/
  509. void GuiClearRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
  510. {
  511. u16 m,n;
  512. u16 i,j,h,w;
  513. if(x1>x2||y1>y2)return;
  514. if(x2>=LCD_WIDTH)x2=LCD_WIDTH-1;
  515. if(y2>=LCD_HEIGHT)y2=LCD_HEIGHT-1;
  516. w=x2-x1+1;
  517. h=y2-y1+1;
  518. for(j=0;j<h;j++){
  519. m=y1+j;
  520. for(i=0;i<w;i++){
  521. n=x1+i;
  522. g_aucLcdBuf[m][n]=g_ucBackColorId;
  523. }
  524. }
  525. PaintBufToLcd(x1,y1,w,h);
  526. }
  527. /****************************************************************************
  528. GuiClearRect
  529. 清空一个区域,填充背景色,和GuiClearRect等效,只是入口参数有区别
  530. ****************************************************************************/
  531. void GuiClearArea(u16 x, u16 y, u16 width, u16 heigh)
  532. {
  533. u16 m,n;
  534. u16 i,j;
  535. if(x>=LCD_WIDTH||y>=LCD_HEIGHT)return;
  536. if(x+width >=LCD_WIDTH)width=LCD_WIDTH-x-1;
  537. if(y+heigh >=LCD_HEIGHT)heigh=LCD_HEIGHT-y-1;
  538. for(j=0;j<heigh;j++){
  539. m=y+j;
  540. for(i=0;i<width;i++){
  541. n=x+i;
  542. g_aucLcdBuf[m][n]=g_ucBackColorId;
  543. }
  544. }
  545. PaintBufToLcd(x,y,width,heigh);
  546. }
  547. #ifdef USING_DRAW_WITH_COLOR_OPTION
  548. /****************************************************************************
  549. GuiFillRect
  550. 指定矩形区域填充前景色
  551. ****************************************************************************/
  552. void GuiFillRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 colorIndex)
  553. {
  554. u16 i,j,h,w;
  555. u16 x,y;
  556. if(x1>x2||y1>y2)return;
  557. if(x1>=LCD_WIDTH || y1>=LCD_HEIGHT)return;
  558. if(x2>=LCD_WIDTH)x2=LCD_WIDTH-1;
  559. if(y2>=LCD_HEIGHT)y2=LCD_HEIGHT-1;
  560. w=x2-x1+1;
  561. h=y2-y1+1;
  562. for(j=0;j<h;j++){
  563. y=y1+j;
  564. if(y>(LCD_HEIGHT-1))y=LCD_HEIGHT-1;
  565. for(i=0;i<w;i++){
  566. x=x1+i;
  567. if(x>(LCD_WIDTH-1))x=LCD_WIDTH-1;
  568. {
  569. //g_aucLcdBuf[y][x]=g_ucForeColorId;
  570. switch(colorIndex)
  571. {
  572. case COLOR_WARN_RED:g_aucLcdBuf[y][x]=g_ucWarnColorId;break;
  573. case COLOR_DEFAULT_BLUE:
  574. default:g_aucLcdBuf[y][x]=g_ucForeColorId;break;
  575. }
  576. }
  577. }
  578. }
  579. PaintBufToLcd(x1,y1,w,h);
  580. }
  581. #else
  582. /****************************************************************************
  583. GuiFillRect
  584. 指定矩形区域填充前景色
  585. ****************************************************************************/
  586. void GuiFillRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
  587. {
  588. u16 i,j,h,w;
  589. u16 x,y;
  590. if(x1>x2||y1>y2)return;
  591. if(x1>=LCD_WIDTH || y1>=LCD_HEIGHT)return;
  592. if(x2>=LCD_WIDTH)x2=LCD_WIDTH-1;
  593. if(y2>=LCD_HEIGHT)y2=LCD_HEIGHT-1;
  594. w=x2-x1+1;
  595. h=y2-y1+1;
  596. for(j=0;j<h;j++){
  597. y=y1+j;
  598. if(y>(LCD_HEIGHT-1))y=LCD_HEIGHT-1;
  599. for(i=0;i<w;i++){
  600. x=x1+i;
  601. if(x>(LCD_WIDTH-1))x=LCD_WIDTH-1;
  602. g_aucLcdBuf[y][x]=g_ucForeColorId;
  603. }
  604. }
  605. PaintBufToLcd(x1,y1,w,h);
  606. }
  607. #endif
  608. /****************************************************************************
  609. GuiDrawHLine
  610. 画水平线
  611. ****************************************************************************/
  612. void GuiDrawHLine(u16 x1, u16 x2, u16 y, u8 width)
  613. {
  614. if(width==0)return;
  615. if(x2<x1)return;
  616. width-=1;
  617. GuiFillRect(x1,y,x2,y+width,0);
  618. }
  619. #ifdef USING_DRAW_WITH_COLOR_OPTION//带选择填充色
  620. /****************************************************************************
  621. GuiDrawVLine
  622. 画垂直线
  623. ****************************************************************************/
  624. void GuiDrawVLine(u16 y1, u16 y2, u16 x, u8 width, u8 colorIndex)//为0时使用默认的蓝色
  625. {
  626. if(width==0)return;
  627. if(y2<y1)return;
  628. width-=1;
  629. GuiFillRect(x,y1,x+width,y2,colorIndex);
  630. }
  631. #else
  632. /****************************************************************************
  633. GuiDrawVLine
  634. 画垂直线
  635. ****************************************************************************/
  636. void GuiDrawVLine(u16 y1, u16 y2, u16 x, u8 width)
  637. {
  638. if(width==0)return;
  639. if(y2<y1)return;
  640. width-=1;
  641. GuiFillRect(x,y1,x+width,y2);
  642. }
  643. #endif
  644. /****************************************************************************
  645. GuiDrawRect
  646. 画矩形框,中间不填充
  647. ****************************************************************************/
  648. //GuiDrawRect(2,y-18,157,y+18,1);
  649. void GuiDrawRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 width)
  650. {
  651. if(x1>x2||y1>y2)return;
  652. GuiDrawHLine(x1,x2,y1,width);
  653. GuiDrawHLine(x1,x2,y2,width);
  654. GuiDrawVLine(y1,y2,x1,width,COLOR_DEFAULT_BLUE);
  655. GuiDrawVLine(y1,y2,x2,width,COLOR_DEFAULT_BLUE);
  656. }
  657. /***************************************************************************
  658. 根据前景色和背景色的颜色索引g_ucForeColorId、g_ucBackColorId,从当前调色板中获取前景色和背景色g_usForeColor、g_usBackColor
  659. ****************************************************************************/
  660. void UpdateColor(void)
  661. {
  662. u16 temp,r,g,b,RGB565;
  663. u8 R,G,B;
  664. //更新前景色
  665. temp=g_ucForeColorId*4;//调色板每个索引对应4个字节,分别是BGRA (蓝、绿、红、透明度),目前A未用
  666. B=g_Palette[temp];
  667. G=g_Palette[temp+1];
  668. R=g_Palette[temp+2];
  669. r = R>>3; // 取R色的高5位
  670. g = G>>2; // 取G色的高6位
  671. b = B>>3; // 取B色的高5位
  672. RGB565=((r<<11) + (g<<5) + (b<<0));
  673. g_usForeColor=RGB565;
  674. //更新背景色
  675. temp=g_ucBackColorId*4;//调色板每个索引对应4个字节,分别是BGRA (蓝、绿、红、透明度),目前A未用
  676. B=g_Palette[temp];
  677. G=g_Palette[temp+1];
  678. R=g_Palette[temp+2];
  679. r = R>>3; // 取R色的高5位
  680. g = G>>2; // 取G色的高6位
  681. b = B>>3; // 取B色的高5位
  682. RGB565=((r<<11) + (g<<5) + (b<<0));
  683. g_usBackColor=RGB565;
  684. //更新警告色
  685. temp=g_ucWarnColorId*4;//调色板每个索引对应4个字节,分别是BGRA (蓝、绿、红、透明度),目前A未用
  686. B=g_Palette[temp];
  687. G=g_Palette[temp+1];
  688. R=g_Palette[temp+2];
  689. r = R>>3; // 取R色的高5位
  690. g = G>>2; // 取G色的高6位
  691. b = B>>3; // 取B色的高5位
  692. RGB565=((r<<11) + (g<<5) + (b<<0));
  693. g_usWarnColor=RGB565;
  694. }
  695. /****************************************************************************
  696. GuiDrawDot
  697. 画点:在显存及LCD上指定位置显示前景色!
  698. ****************************************************************************/
  699. void GuiDrawDot(u16 x,u16 y)
  700. {
  701. LcdSendCommand(0x2a);
  702. LcdSendData(x>>8);
  703. LcdSendData(x&0x00ff);
  704. LcdSendCommand(0x2b);
  705. LcdSendData(y>>8);
  706. LcdSendData(y&0x00ff);
  707. LcdSendCommand(0X2C);
  708. g_aucLcdBuf[x][y]=g_ucForeColorId;
  709. LcdSendData(g_usForeColor >> 8);
  710. LcdSendData(g_usForeColor & 0xff);
  711. }
  712. /****************************************************************************
  713. GuiShowArrow
  714. 显示箭头,箭头尺寸16*16 ,左上角坐标x,y
  715. 模式mode:
  716. 高四位代表填充: 0x--非填充(只有边缘线条) 1x--填充
  717. 低四位代表方向:x1--向左 x2--向右 x3--向上 x4--向下
  718. ****************************************************************************/
  719. void GuiShowArrow(u16 x,u16 y,u16 len,u8 mode)
  720. {
  721. u16 i;
  722. u8 dir,fill;
  723. // if(x>=(LCD_WIDTH-len) || y>=(LCD_HEIGHT-len))return;
  724. dir=mode&0x0f;
  725. fill=mode&0xf0;
  726. switch(dir)
  727. {
  728. case 1:
  729. for(i = 0 ; i < len ; i ++){
  730. GuiDrawRect(x+i,y-i,x+i,y+i,1);
  731. }
  732. break;
  733. case 2:
  734. for(i = 0 ; i < len ; i ++){
  735. GuiDrawRect(x-i,y-i,x-i,y+i,1);
  736. }
  737. break;
  738. case 3:
  739. for(i = 0 ; i < len ; i ++){
  740. GuiDrawRect(x-i,y+i,x+i,y+i,1);
  741. }
  742. break;
  743. case 4:
  744. for(i = 0 ; i < len ; i ++){
  745. GuiDrawRect(x-i,y-i,x+i,y-i,1);
  746. }
  747. break;
  748. default:
  749. break;
  750. }
  751. }
  752. /*******************************************************
  753. 移动一个矩形区域
  754. *******************************************************/
  755. void GuiMoveRect(u16 xstart,u16 ystart,u16 width,u16 height,u16 xend,u16 yend)
  756. {
  757. int i,j;
  758. int xs,ys,xe,ye;
  759. int xd,yd;
  760. if((xstart+width)>LCD_WIDTH)return;
  761. if((xend+width)>LCD_WIDTH)return;
  762. if((ystart+height)>LCD_HEIGHT)return;
  763. if((yend+height)>LCD_HEIGHT)return;
  764. xd=xend-xstart;//正数表示从左往右移动,负数表示从右往左移动
  765. yd=yend-ystart;//正数表示从上往下移动,负数表示从下往上移动
  766. if(yd>0){
  767. if(xd>0){
  768. //从左往右,从上往下
  769. for(i=height-1;i>=0;i--){
  770. for(j=width-1;j>=0;j--){
  771. xs=xstart+j;
  772. ys=ystart+i;
  773. xe=xend+j;
  774. ye=yend+i;
  775. g_aucLcdBuf[ye][xe]=g_aucLcdBuf[ys][xs];
  776. g_aucLcdBuf[ys][xs]=g_ucBackColorId;
  777. }
  778. }
  779. }else{
  780. //从右往左,从上往下
  781. for(i=height-1;i>=0;i--){
  782. for(j=0;j<width;j++){
  783. xs=xstart+j;
  784. ys=ystart+i;
  785. xe=xend+j;
  786. ye=yend+i;
  787. g_aucLcdBuf[ye][xe]=g_aucLcdBuf[ys][xs];
  788. g_aucLcdBuf[ys][xs]=g_ucBackColorId;
  789. }
  790. }
  791. }
  792. }else{
  793. if(xd>0){
  794. //从左往右,从下往上
  795. for(i=0;i<height;i++){
  796. for(j=width-1;j>=0;j--){
  797. xs=xstart+j;
  798. ys=ystart+i;
  799. xe=xend+j;
  800. ye=yend+i;
  801. g_aucLcdBuf[ye][xe]=g_aucLcdBuf[ys][xs];
  802. g_aucLcdBuf[ys][xs]=g_ucBackColorId;
  803. }
  804. }
  805. }else{
  806. //从右往左,从下往上
  807. for(i=0;i<height;i++){
  808. for(j=0;j<width;j++){
  809. xs=xstart+j;
  810. ys=ystart+i;
  811. xe=xend+j;
  812. ye=yend+i;
  813. g_aucLcdBuf[ye][xe]=g_aucLcdBuf[ys][xs];
  814. g_aucLcdBuf[ys][xs]=g_ucBackColorId;
  815. }
  816. }
  817. }
  818. }
  819. PaintBufToLcd(xstart,ystart,width,height);
  820. PaintBufToLcd(xend,yend,width,height);
  821. }
  822. /*******************************************************
  823. 获取BMP文件尺寸
  824. *******************************************************/
  825. void GetBmpSize(const char *filename,u16 *width,u16 *height)
  826. {
  827. int index;
  828. int FileLen;
  829. unsigned short type;
  830. unsigned int w,h;
  831. index=GetFileIndex(filename);
  832. FileLen=GetFileLen(index);
  833. if(FileLen==0)return;//找不到文件,直接返回不处理
  834. //读出位图类型
  835. ReadFileData(index,28,2,(u8 *)&type);//读出int biBitCount ; // 每个像素所需的位数,必须是或 1,4,8 24(// 真彩色 ) 之一 (28-29 字节 )
  836. if(type!=0x0008)return;//非256色的BMP图,直接返回不处理。
  837. //读出位图的宽度
  838. ReadFileData(index,18,4,(u8 *)&w); //int image_width ; // 位图的宽度,以像素为单位 (18-21 字节 )
  839. //printf("width=%u\r\n",w);
  840. if(w>LCD_WIDTH){
  841. *width=0;
  842. *height=0;
  843. return;
  844. }
  845. //读出位图的高度
  846. ReadFileData(index,22,4,(u8 *)&h); //int image_heigh ; // 位图的高度,以像素为单位 (22-25 字节 )
  847. //printf("heigh=%u\r\n",h);
  848. if(h>LCD_HEIGHT){
  849. *width=0;
  850. *height=0;
  851. return;
  852. }
  853. *width=w;
  854. *height=h;
  855. }
  856. /*******************************************************
  857. 显示一张BMP图,并使其移动
  858. 开始位置:(xstart,ystart) 终点位置(endx,endy)
  859. BMP图片文件名:filename
  860. 移动速度: d 每次移动的像素点
  861. *******************************************************/
  862. void GuiDrawBmpMoving(u16 xstart,u16 ystart,u16 xend,u16 yend,const char *filename,int d)
  863. {
  864. int i;
  865. u16 x,y,w,h;
  866. int xd,yd,xdd,ydd,r;
  867. w=0;h=0;
  868. GetBmpSize(filename,&w,&h);
  869. if(w==0 || h==0)return;
  870. GuiShowBmp(xstart,ystart,filename);
  871. //计算两个方向的距离xd yd
  872. xd=xend-xstart;
  873. yd=yend-ystart;
  874. //距离的绝对值xdd ydd
  875. if(yd<0) ydd=-yd;
  876. else ydd=yd;
  877. if(xd<0)xdd=-xd;
  878. else xdd=xd;
  879. if(xdd==ydd && xdd==0)return;
  880. //计算两个方向的步进xd yd,其中一个为1或-1
  881. if(xdd>ydd){
  882. if(ydd==0){
  883. yd=0;
  884. if(xd>0)xd=d;
  885. else xd=-d;
  886. }else{
  887. r=xdd/ydd;
  888. if(xd>0)xd=r*d;
  889. else xd=-r*d;
  890. if(yd>0)yd=d;
  891. else yd=-d;
  892. }
  893. }else if(ydd>xdd){
  894. if(xdd==0){
  895. xd=0;
  896. if(yd>0)yd=d;
  897. else yd=-d;
  898. }else{
  899. r=ydd/xdd;
  900. if(yd>0)yd=r*d;
  901. else yd=-r*d;
  902. if(xd>0)xd=d;
  903. else xd=-d;
  904. }
  905. }else{//xdd==ydd
  906. if(xd>0)xd=d;
  907. else xd=-d;
  908. if(yd>0)yd=d;
  909. else yd=-d;
  910. }
  911. //move loop
  912. while(xstart!=xend || ystart!=yend)
  913. {
  914. x=xstart+xd;
  915. if(xd>0 && x>xend)x=xend;
  916. else if(xd<0 && x<xend)x=xend;
  917. y=ystart+yd;
  918. if(yd>0 && y>yend)y=yend;
  919. else if(yd<0 && y<yend)y=yend;
  920. GuiMoveRect(xstart,ystart,w,h,x,y);
  921. xstart=x;
  922. ystart=y;
  923. }
  924. }
  925. /******************************************************************************
  926. GuiReverseRect
  927. 对一个矩形区域进行反色
  928. ******************************************************************************/
  929. void GuiReverseRect(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height)
  930. {
  931. u16 i,j,m,n;
  932. if(x+width>=LCD_WIDTH)width=LCD_WIDTH-x-1;
  933. if(y+height>=LCD_HEIGHT)height=LCD_HEIGHT-y-1;
  934. for(j=0;j<height;j++){
  935. m=y+j;
  936. for(i=0;i<width;i++){
  937. n=x+i;
  938. if(g_aucLcdBuf[m][n]==g_ucBackColorId){
  939. g_aucLcdBuf[m][n]=g_ucForeColorId;
  940. }else{
  941. g_aucLcdBuf[m][n]=g_ucBackColorId;
  942. }
  943. }
  944. }
  945. PaintBufToLcd(x,y,width,height);
  946. }
  947. /******************************************************************************
  948. GuiReverseRect
  949. 对一个区域进行反色
  950. ******************************************************************************/
  951. void GuiReverseArea(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2)
  952. {
  953. u16 i,j,m,n;
  954. if(x1>=x2 || y1>=y2)return;
  955. if(x2>LCD_WIDTH || y2>LCD_HEIGHT)return;
  956. for(j=y1;j<=y2;j++){
  957. for(i=x1;i<x2;i++){
  958. if(g_aucLcdBuf[j][i]==g_ucBackColorId){
  959. g_aucLcdBuf[j][i]=g_ucForeColorId;
  960. }else{
  961. g_aucLcdBuf[j][i]=g_ucBackColorId;
  962. }
  963. }
  964. }
  965. PaintBufToLcd(x1,y1,x2-x1+1,y2-y1+1);
  966. }
  967. /******************************************************************************
  968. GuiCopy
  969. 拷贝一个显示区域到粘贴板
  970. ******************************************************************************/
  971. void GuiCopy(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2)
  972. {
  973. u16 i,j,h,w;
  974. u16 x,y;
  975. if(x1>x2||y1>y2)return;
  976. if(x1>=LCD_WIDTH || y1>=LCD_HEIGHT)return;
  977. if(x2>=LCD_WIDTH || y2>=LCD_HEIGHT)return;
  978. w=x2-x1+1;
  979. h=y2-y1+1;
  980. for(j=0;j<h;j++){
  981. y=y1+j;
  982. for(i=0;i<w;i++){
  983. x=x1+i;
  984. // g_aucLcdCopyBuf[y][x]=g_aucLcdBuf[y][x];
  985. }
  986. }
  987. PaintBufToLcd(x1,y1,w,h);
  988. }
  989. /******************************************************************************
  990. GuiPaste
  991. 从粘贴板粘贴一个区域到显存
  992. ******************************************************************************/
  993. void GuiPaste(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2)
  994. {
  995. u16 i,j,h,w;
  996. u16 x,y;
  997. if(x1>x2||y1>y2)return;
  998. if(x1>=LCD_WIDTH || y1>=LCD_HEIGHT)return;
  999. if(x2>=LCD_WIDTH || y2>=LCD_HEIGHT)return;
  1000. w=x2-x1+1;
  1001. h=y2-y1+1;
  1002. for(j=0;j<h;j++){
  1003. y=y1+j;
  1004. for(i=0;i<w;i++){
  1005. x=x1+i;
  1006. g_aucLcdBuf[y][x]=g_aucLcdBuf[y][x]=g_ucForeColorId;
  1007. }
  1008. }
  1009. PaintBufToLcd(x1,y1,w,h);
  1010. }
  1011. void SysIniRead(void)
  1012. {
  1013. int sysIndex;
  1014. int len;
  1015. char tempData[220];//如果sys.ini文件比较大,注意修改内存
  1016. char info[20];
  1017. unsigned char i,flag;
  1018. memset(sysStartTTS, 0, START_TTS_LENGTH);
  1019. sysIndex=GetFileIndex("sys.ini");
  1020. if(sysIndex==-1)
  1021. {
  1022. printf("sys.ini not found\r\n");
  1023. return;
  1024. }
  1025. len=GetFileLen(sysIndex);
  1026. if(len <= 0)
  1027. {
  1028. printf("sys.ini no data or err\r\n");
  1029. return;
  1030. }
  1031. if(len > sizeof(tempData))
  1032. {
  1033. printf("sys.ini len=%d,should<=%d\r\n",len, sizeof(tempData));
  1034. return;
  1035. }
  1036. len=ReadFileData(sysIndex,0,len,(u8*)tempData);
  1037. //读取HP_VOICE_TTS段内容,内容不超过80字节
  1038. len=GetParaFromStr(tempData, "HP_VOICE_TTS",sysStartTTS);
  1039. if(len==0)
  1040. {
  1041. printf("no segment HP_VOICE_TTS\r\n");
  1042. sysStartTTS[0]=0;
  1043. return;
  1044. }
  1045. if(0==ModemStrCmp(sysStartTTS,"NULL")) sysStartTTS[0]=0;
  1046. //读取服务器设置菜单密码
  1047. len=GetParaFromStr(tempData, "SER_PASS",info);
  1048. flag=0;
  1049. for(i=0;i<strlen(info);i++){
  1050. if(info[i]<'0' || info[i]>'9'){
  1051. flag=1;
  1052. break;
  1053. }
  1054. }
  1055. if(len != 6 || flag!=0){//长度不对或者非数字,拒绝
  1056. printf("pass len error or invalid chars\r\n");
  1057. }else{
  1058. memcpy(menu_key, info, 6);
  1059. printf("pass key ok\r\n");
  1060. }
  1061. printf("sys.ini ok\r\n%s\r\n",sysStartTTS);
  1062. }