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- /****************************************Copyright (c)**************************************************
- * File Name: GDI.h
- * Function Describe: Header file for GDI.c
- * Explain:
- * Writer: ShiLiangWen
- * Date: 2016-1-8
- ********************************************************************************************************/
- #ifndef __GDI_H
- #define __GDI_H
- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- #include "stm32f10x.h"
- //设置字库文件名,GUI会从sFlash中找到该文件作为字库文件
- #define HZK16_FILE_NAME "HZK16"
- //以下定义各种颜色,原色按0xRRGGBB格式
- #define COLOR_BLACK 0x000000
- #define COLOR_WHITE 0xFFFFFF
- #define COLOR_RED 0xFF0000
- #define COLOR_GREEN 0x00FF00
- #define COLOR_BLUE 0x0000FF
- #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00
- #define COLOR_PURPLE 0x800080
- #define COLOR_DARKBLUE 0x00008B //RGB(0,0,139) ■★●◆darkblue(深蓝)
- #define USING_DRAW_WITH_COLOR_OPTION
- #define COLOR_DEFAULT_BLUE 1
- #define COLOR_WARN_RED 2
- //#define LCD_TYPE 0 //旧屏
- #define LCD_TYPE 1 //新屏
- //汉字库
- typedef struct SUT_HZK
- {
- unsigned char width;//字库点阵宽度
- unsigned char heigh;//字库点阵高度
- unsigned char len; //字库点阵数据长度,一般等于width*heigh/8
- int FileIndex; //字库文件在sFlash中索引
- int FileLen; //字库文件大小
- }SUT_HZK;
- void GuiInit(void); //GUI初始化
- void GuiSetColor(unsigned long ForeColor,unsigned long BackColor,unsigned long WarnColor);//设置前景色和背景色
- void GuiSetForeColor(unsigned long ForeColor);//设置前景色
- void GuiSetBackColor(unsigned long BackColor);//设置背景色
- void GuiShowStr(u16 x, u16 y,const char *string,u8 mode);//显示字符串 font=mode&0xf0 cover=mode&0x0f
- void GuiShowBmp(u16 x,u16 y,const char * filename);//显示BMP图片 filename为在sFlash中存储的BMP文件名
- void GuiDrawHLine(u16 x1, u16 x2, u16 y, u8 width);//画水平线
- #ifdef USING_DRAW_WITH_COLOR_OPTION
- void GuiDrawVLine(u16 y1, u16 y2, u16 x, u8 width, u8 colorIndex);//画垂直线
- void GuiFillRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 colorIndex);//画矩形框并填充为前景色
- #else
- void GuiDrawVLine(u16 y1, u16 y2, u16 x, u8 width);
- void GuiFillRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);//画矩形框并填充为前景色
- #endif
- void GuiDrawRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 width);//画矩形框,只画边框,内部不填充
- void GuiClearRect(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);//清空矩形区域,填充背景色
- void GuiClearArea(u16 x, u16 y, u16 width, u16 heigh);//清空一个区域,填充背景色,和GuiClearRect等效,只是入口参数有区别
- void GuiMoveRect(u16 xstart,u16 ystart,u16 width,u16 height,u16 xend,u16 yend);//移动矩形区域
- void GuiDrawBmpMoving(u16 xstart,u16 ystart,u16 xend,u16 yend,const char *filename,int t);//显示一张BMP图片,并使之移动
- void GuiReverseRect(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2);//将一个矩形区域反色显示,即背景色变前景色,非背景色变前景色
- void GuiPaste(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2);
- void GuiCopy(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2);
- void GuiClearAll(void);
- void GuiReverseArea(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2);
- void GuiShowArrow(u16 x,u16 y,u16 len,u8 mode);
- void GuiShowSingle(int CSQ);//显示信号
- void GuiShowBat(int bat);//显示电量
- u16 RGB888toRGB565(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B);//将RGB888格式转RGB565格式
- extern u8 g_ucWarnColorId;
- void SysIniRead(void);
- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------
- #endif
- /*********************************************************************************************************
- END FILE
- *********************************************************************************************************/
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